Metroid Prime Remastered: cómo elegir el mejor esquema de control

Después de años de rumores y especulaciones, Nintendo finalmente anunció y lanzó el tan esperado Metroid Prime Remastered. El tirador sigue siendo una clase magistral absoluta de diseño de niveles 3D no lineal, y los nuevos y magníficos recursos artísticos añaden riqueza y profundidad al aislamiento alienígena. Aún mejor, este increíblemente genial juego de Nintendo Switch tiene un precio económico de $40.

Si lo compras, tienes que tomar una decisión importante. Una de las características nuevas más importantes del juego es su conjunto de opciones de control. A diferencia de la configuración 2D relativamente simple de Metroid Dread, Metroid Prime Remastered es un juego de disparos 3D complicado que te obliga a cambiar entre habilidades, rayos y visores. Afortunadamente, Metroid Prime Remastered te ofrece todas las opciones que podrías desear mientras exploras y escaneas el misterioso planeta conocido como Tallon IV. Así que analicemos los esquemas de control para que pueda decidir cuál es mejor para usted.


Resumen

Primero, un poco de historia de Metroid Prime

Metroid Prime se lanzó en GameCube en 2002, por lo que carece de los esquemas de control estandarizados actuales. Como resultado, es posible que a las audiencias contemporáneas no les guste el diseño de los botones. Aunque el controlador de GameCube tenía dos palancas analógicas (o una palanca y una protuberancia), Metroid Prime usaba un extraño sistema de bloqueo de una sola palanca que separaba el movimiento del objetivo. No se jugó como un FPS estándar en absoluto. El GoldenEye 007 recientemente relanzado en Nintendo Switch tenía un problema similar y requería una importante reasignación de botones para sentirse actualizado.

Sin embargo, los controles renovados de la serie clásica pueden desorientar si no se introducen correctamente. Solo mire la conversación que rodea a Street Fighter 6, un próximo juego de lucha que ofrece entradas «Modernas» simplificadas como esquema de control predeterminado en lugar del diseño familiar de seis botones. Todo esto para decir que el control de Metroid Prime tenía espacio para mejorar y, afortunadamente, este remaster lo hace.


Cómo cambiar los controles remasterizados de Metroid Prime

Es increíblemente simple cambiar los controles de Metroid Prime Remastered. Puedes hacerlo en cualquier momento, ya sea en el menú principal o durante el fragor de la batalla. Así que siéntase libre de experimentar a lo largo de su viaje. Aquí está cómo hacerlo:

  • pausar el juego

  • Dirígete a la Opciones menú

  • Seleccionar control S, y luego Esquema de control

  • Seleccionar un nuevo esquema de control

Metroid Prime remasterizado

(Crédito: Nintendo)

Controles de palanca doble

Dual Stick es el esquema de control más nuevo, el esquema de control predeterminado y mi favorito personal. ¿Por qué? Te permite jugar a Metroid Prime como un shooter tradicional en primera persona. Te mueves con el joystick izquierdo, apuntas con el joystick derecho y disparas con el gatillo. Tiene muchos otros botones para manejar todo lo demás, como escanear y convertirse en un Morph Ball. Se siente ágil, fluido y receptivo. Además, es prácticamente la única forma de jugar si planeas experimentar el viaje de Samus Aran en el modo portátil de Switch.

Controles de puntero

En 2009, Nintendo lanzó los tres juegos de Metroid Prime para Wii como Metroid Prime Trilogy. No fue simplemente una ganga increíble; la compilación también le dio a los dos primeros juegos los controles de movimiento que debutaron en Metroid Prime 3. El esquema de control de puntero de Metroid Prime Remastered replica esto. Con él, usas los controles de movimiento del Switch para apuntar con la precisión de un mouse. Prefiero este estilo cuando juego en la TV, así puedo quitar el Joy-Con y apuntar más libremente con una mano. Sin embargo, sin la barra de sensores de la Wii, los controles de movimiento tienden a perder la sincronización. Presionar el gatillo restablece su posición, pero hacerlo constantemente con el tiempo puede volverse tedioso.

Metroid Prime remasterizado

(Crédito: Nintendo)

Controles clásicos

El estilo clásico emula el esquema de control peculiar y algo polarizante que se encuentra en la versión original de GameCube. Diablos, incluso puedes conectar un controlador de GameCube a tu Switch para obtener la máxima nostalgia.

El arma de Samus encaja en su lugar con esta configuración. Para apuntar, dejas de moverte y apuntas o bloqueas manualmente a los enemigos (no puedes moverte y disparar al mismo tiempo). El esquema de control definitivamente se siente extraño, ya que va en contra de las sensibilidades modernas de control de FPS. Sin embargo, debes tener en cuenta que el juego siempre tuvo la intención de jugar así. En cierto modo, restar importancia al combate te recuerda que disparar no es necesariamente el enfoque de Metroid Prime; el juego tiene que ver con la exploración.

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Controles híbridos

El estilo híbrido es idéntico al estilo clásico, excepto que usa los controles de movimiento para refinar aún más su puntería mientras fija los objetivos. Para algunas personas, esto puede parecer el peor escenario posible. Sin embargo, otras personas pueden adorar absolutamente este esquema de control preciso.


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Otras opciones te brindan aún más formas de personalizar la experiencia de Metroid Prime Remastered. Por ejemplo, puede modificar la sensibilidad de la cámara e intercambiar las entradas del haz y la visera. Además, el propio Nintendo Switch te permite reasignar controles a nivel de sistema y crear ajustes preestablecidos. Definitivamente encontrará algo que se ajuste a su gusto entre esas opciones y los cuatro estilos de control antes mencionados, así que juegue.

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