Marvel Snap: 9 consejos para destrozar cubiertas en el popular juego de batalla de cartas de superhéroes

Para mi absoluta sorpresa, la tarjeta móvil gratuita Marvel Snap es uno de los mejores videojuegos del año. La única razón por la que no lo estoy jugando en este momento es porque necesito escribir este artículo al respecto. Desarrollado por antiguos creadores de Hearthstone, Marvel Snap toma docenas de héroes y villanos de cómics y los convierte en cartas coleccionables con un diseño brillante para que marches a la batalla.

La mecánica estratégica de Marvel Snap se siente tan satisfactoria que querrás tomarte el tiempo para dominarla. Además, las temporadas en curso te empujan a ganar tantas recompensas como sea posible luchando para subir de rango. Como cualquier juego de cartas, hay una aleatoriedad inevitable que juega un papel en tu éxito. Aún así, estos consejos (y estrategias) de Marvel Snap harán de tu mazo la mejor colección de los héroes más poderosos de la Tierra.


1. Sinergiza tus tarjetas

Complemento de Marvel

(Crédito: Second Dinner Studios)

Su mazo puede tener solo 12 cartas, pero se convierte en más que la suma de sus partes con una planificación hábil. Ciertas cartas solo tienen sentido cuando se combinan con otras. Por ejemplo, Carnage destruye tus otras cartas para ganar poder. En algunos casos, los emparejamientos proporcionan mejoras que tu oponente no espera. Miles Morales cuesta menos cuando se juega después de una carta que se mueve, así que intente unirlo con Nightcrawler. En general, aprender cómo funcionan las tarjetas es la mejor manera de usarlas de manera efectiva. También es la mejor manera de aprender a contrarrestarlos cuando un oponente los pone en juego.


2. Preste atención a las ubicaciones

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(Crédito: Second Dinner Studios)

Una de las razones por las que cada Marvel Snap se siente único se debe a los diferentes lugares de batalla. Sus efectos cambian drásticamente la forma en que elaboras estrategias, ya sea que la ubicación de Gamma Lab convierta tus cartas en Hulks o Bar Sinister que duplique a Iron Man para que su beneficio de poder se multiplique exponencialmente. No es solo qué cartas juegas, sino dónde las juegas lo que tiene un gran impacto.


3. Haz varias barajas

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(Crédito: Second Dinner Studios)

Eventualmente, ganará muchas más tarjetas de las que sabe qué hacer con ellas. Ahí es cuando es hora de comenzar a construir varias cubiertas. Inicialmente, esta es solo una excelente manera de experimentar con más tarjetas. Sin embargo, debe comenzar a construir mazos optimizados para ciertas estrategias, como mazos dedicados a obtener beneficios o destruir cartas opuestas. Puede tener hasta 20 mazos, por lo que si un mazo deja de funcionar para usted, es hora de cambiarlo.


4. Saldo de Tarjetas de Baja y Alta Energía

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(Crédito: Second Dinner Studios)

Cada tarjeta Marvel Snap cuesta energía para jugar, desde tarjetas de nivel uno en la parte inferior hasta tarjetas de nivel seis en la parte superior. Naturalmente, las cartas caras tienen los efectos más devastadores, pero no podrás jugarlas hasta el final del juego (y eso solo si logras sacarlas de tu mano). Equilibra tu mazo con cartas más débiles para que puedas jugar cartas durante todo el juego. Incluso una carta «débil» puede ser increíblemente útil. Con mucho gusto gastaré un punto en Yondu si su flecha destruye la mejor carta de mi enemigo antes de que tenga la oportunidad de jugarla.


5. Usa energía o piérdela

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(Crédito: Second Dinner Studios)

En cada ronda, puedes gastar un punto más de energía en comparación con la ronda anterior. Empiezas con un punto, solo lo suficiente para jugar una sola carta débil, y en la ronda final tienes seis puntos de esmeril. Esto te permite jugar cartas cada vez mejores a lo largo del juego. Sin embargo, la energía no utilizada no se acumula de turno en turno. No puedes acumularlo para jugar todas tus mejores cartas al final. Así que gasta toda la energía que tengas en las cartas que puedas, o usa una carta como Sunspot que obtiene poder de la energía sobrante. De lo contrario, es solo una oportunidad desperdiciada.


6. Solo necesitas ganar dos lugares

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(Crédito: Second Dinner Studios)

Tu objetivo final es tener un nivel de poder más alto que tu oponente en dos de tres ubicaciones. Así que no arruines tus posibilidades tratando de ganar los tres lugares, solo te estirarás. Abandone una ubicación si es una causa perdida y refuerce las ubicaciones donde tenga una oportunidad. O atrae a tu oponente para que se concentre en un lugar que no te importa. Durante un empate, gana el nivel de poder total más alto en todos los ámbitos.


7. Rompe la confianza de tu oponente

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(Crédito: Second Dinner Studios)

Cuando ganas, obtienes cubos que aumentan tu rango. Cuando pierdes, pierdes cubos. Al «ajustar», puede apostar más cubos en el resultado del partido para aumentar las apuestas. Incluso si no está seguro, el chasquido puede ser una poderosa herramienta mental que asusta a los oponentes que no quieren correr el riesgo, dejándolo cosechar la recompensa. Nota: si tu enemigo se retira antes de que termine la partida, obtendrás menos cubos de los que obtendrías si se hubieran quedado por una pérdida tradicional.

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8. Mejora tus tarjetas

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(Crédito: Second Dinner Studios)

Afortunadamente, Marvel Snap no se paga para ganar. No puede gastar dinero directamente para comprar nuevas tarjetas o de alguna manera hacer que sus tarjetas existentes sean más poderosas. Sin embargo, puede usar moneda para hacer que sus tarjetas se vean más geniales. Mejorar visualmente tus cartas también aumenta tu nivel de colección y te da nuevas cartas al azar. Más cartas significan más opciones estratégicas.


9. Predecir a tu enemigo

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(Crédito: Second Dinner Studios)

Inicialmente, puedes encontrar algo de éxito simplemente jugando las cartas que quieres jugar y sin prestar atención a tu oponente. Solo juega un Hulk para aplastar sin complicaciones. Pero para ser realmente bueno, debes planificar con anticipación y jugar cartas que creas que interrumpirán lo que sea que esté haciendo tu oponente durante esa situación específica. Shang-Chi, mi carta de trampa favorita personal, elimina cartas enemigas con un nivel de poder superior a 9. Es muy satisfactorio.


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