Cómo agregar sonido envolvente virtual a cualquier auricular para juegos

(Imagen: Sennheiser)

Muchos auriculares para juegos y tarjetas de sonido vienen con una función de «envolvente virtual», cuyo objetivo es proporcionar una sensación de espacio más precisa para el audio de tus juegos. Sin embargo, si no sabe si la función vale la pena, existen aplicaciones de sonido envolvente virtual que agregarán la función a sus auriculares actuales, de forma gratuita o por un pequeño precio.

De hecho, algunos dirían que las soluciones de software integradas en Windows son mejores que las que vienen con muchos auriculares para juegos, lo que coincide con mi experiencia. Nunca he sido un gran fanático del sonido envolvente virtual que viene con la mayoría de los auriculares, pero prefiero disfrutar algunas de las opciones alternativas. Y aunque muchos juegos ya hacen un buen trabajo proporcionando direccionalidad a través del sonido estéreo, especialmente en buenos auriculares abiertos, Microsoft ha brindado a los desarrolladores de juegos algunas herramientas útiles en su nueva característica de sonido espacial.

Tenga en cuenta que los oídos y las preferencias de cada persona son diferentes, y los algoritmos de función de transferencia relacionados con la cabeza que utilizan estas herramientas para expandir el sonido pueden funcionar mejor para algunas personas que para otras. Afortunadamente, puede probar la mayoría de estas opciones de forma gratuita o de prueba para evaluar si mejoran la experiencia para usted.

Comprueba las opciones integradas en tus juegos

Comprueba las opciones integradas en tus juegos

Es posible que algunos juegos ya tengan algún tipo de procesamiento envolvente incorporado. Overwatch, por ejemplo, tiene un Dolby Atmos para auriculares opción en el menú Sonido. Simplemente enciéndalo y el juego hará todo el procesamiento de sonido envolvente virtual por usted; no es necesario descargar ni instalar nada. Prueba el juego con él activado y desactivado para ver cuál prefieres.

Counter-Strike: Global Offensive tiene su propio audio 3D que le recomendamos que mantenga activado, con cualquier otro procesamiento posterior desactivado (aunque ciertamente puede desactivarlo si prefiere una solución diferente). Así que revisa la configuración de tu juego y mira lo que ofrece; esto no es muy común, pero para algunos juegos, puede ser todo lo que necesitas.

Windows Sonic para auriculares

Windows Sonic para auriculares

En 2017, Microsoft introdujo una nueva función en Windows llamada Spatial Sound, que permite que diferentes programas interactúen directamente con la transmisión de audio en Windows y agreguen sonido envolvente virtual para auriculares. Algunos programas y juegos están diseñados específicamente para funcionar con Spatial Sound.

Sin embargo, incluso si un determinado juego no está diseñado para ello, la función de sonido espacial puede «ampliar» una señal estéreo para proporcionar efectos de sonido envolvente a través de los auriculares. Presumiblemente, los juegos diseñados para funcionar con Spatial Sound sonarán mejor que los juegos mejorados no compatibles, pero es bueno saber que puedes usarlo con cualquier cosa.

Windows Sonic para auriculares es la versión propia de Microsoft de este sonido espacial y se incluye de forma gratuita con Windows 10. Pruébelo cuando vea una película o juegue un juego haciendo clic con el botón derecho en el icono de sonido en la bandeja del sistema y seleccionando Sonido espacial> Windows Sonic para auriculares.

Solo asegúrese de tener desactivadas las soluciones envolventes del juego o de terceros, ya que no desea duplicar los efectos envolventes virtuales. No es el mejor sonido de todas las opciones que probé, encontré que «coloreaba» demasiado el sonido, pero bueno, es gratis y está integrado, por lo que vale la pena intentarlo.

Dolby Access con Dolby Atmos para auriculares

Dolby Access con Dolby Atmos para auriculares

Otra opción es la tecnología Atmos for Headphones de Dolby, que funciona a través de la función de sonido espacial de Windows. En otras palabras, funciona de la misma manera que Windows Sonic: algunos juegos están diseñados para él, otros no, pero funcionará con todos ellos utilizando la propia versión de Dolby de sintonización de sonido envolvente virtual. Dolby Atmos amplifica el ruido ambiental al igual que lo hace Windows Sonic, pero lo hace sin colorear tanto los sonidos. En mi opinión, es una gran mejora.

Sin embargo, Dolby Atmos para auriculares no viene integrado en Windows como Windows Sonic; en su lugar, debe descargar la aplicación Dolby Access de Microsoft Store para habilitarla. La aplicación es gratuita y permite que los juegos funcionen con sistemas de altavoces Dolby Atmos listos para usar. Sin embargo, la función Dolby Atmos para auriculares requiere una compra en la aplicación de $ 15, aunque puede probarla durante siete días para ver si le gusta primero.

Una vez que habilite esta función en la aplicación, simplemente abra el juego de su elección, haga clic en el ícono de sonido en la bandeja del sistema y elija Sonido espacial> Dolby Atmos para auriculares. La aplicación también tiene un ecualizador para diferentes tipos de audio, aunque personalmente lo desactivé. Puede ver una lista completa de juegos diseñados para audio espacial en el sitio web de Dolby.

DTS Sound Unbound con auriculares DTS: X

DTS Sound Unbound con auriculares DTS: X

Si bien es posible que DTS no sea un nombre tan reconocible como Dolby, ha sido igualmente prominente en el espacio de sonido envolvente en los últimos años. Es casi seguro que haya escuchado audio codificado con tecnología DTS en un Blu-ray antes. Al igual que Dolby, también cuenta con una implementación de Windows Spatial Sound utilizando la tecnología DTS Headphone:X. Para usarlo, descargue e instale la aplicación DTS Sound Unbound desde Microsoft Store, habilite la función DTS Headphone: X en la aplicación, luego selecciónela desde el ícono de sonido en la barra de tareas.

La función DTS Headphone: X está disponible como una prueba gratuita de 14 días, pero su compra cuesta $ 20 para uso a largo plazo. (Asegúrese de comprar el decodificador DTS Headphone: X, y no el decodificador DTS: X más económico, que está diseñado para sistemas de cine en casa; la compra de DTS Headphone: X incluye ambos).

En mis pruebas, DTS: X pareció expandir el escenario de sonido más que Windows Sonic y Dolby Atmos. Todavía tienes un buen sentido de la direccionalidad, pero no amplifica esos sonidos ambientales como lo hacen Sonic y Atmos. A algunos les puede gustar este enfoque más sutil, mientras que otros pueden preferir que esos sonidos sean más audibles en el fragor de la batalla; todo es preferencia personal.

DTS también tiene algunas opciones útiles en la aplicación Sound Unbound. Si hace clic en la pestaña DTS y elige Configuración en Auriculares DTS: X, puede seleccionar una afinación específica para sus auriculares. DTS tiene perfiles para audífonos genéricos, audífonos supraaurales genéricos, así como más de 500 modelos de audífonos reales; simplemente busque el suyo usando la barra de búsqueda. (Me alegró descubrir que incluso era compatible con mis auriculares AKG Q701 que tanto amo). Luego, puede elegir entre afinaciones equilibradas o espaciosas además de eso, lo que alterará aún más el sonido.

Otras opciones disponibles

Otras opciones disponibles

Si desea explorar algunos de los otros programas que existen, puede probar:

  • Ecualizador APO con el complemento HeSuVi (gratis): esta herramienta gratuita y de código abierto tiene como objetivo imitar el efecto envolvente de Dolby, DTS, Sonic, Razer, CMSS-3D y muchas otras implementaciones. Sin embargo, puede ser un poco complejo de configurar, dependiendo de su hardware.

  • Envolvente Razer (gratis, más o menos): la última versión del software de sonido envolvente de Razer tiene una versión de prueba gratuita, pero cuesta $ 20. Sin embargo, la versión anterior 2 era gratuita y todavía está disponible para su descarga en algunos sitios de terceros. Le dará una idea de cómo suena la implementación de Razer, aunque obtiene más opciones de personalización con la versión totalmente paga.

  • Tarjeta de sonido espacial (gratis, $ 10 para profesionales): Otra opción popular, la tarjeta de sonido espacial es gratuita para el conjunto de funciones básicas, que incluye ajustes para cada «altavoz» virtual y algunos ajustes preestablecidos de ecualizador. La versión pro de $ 10 ofrece una latencia más baja y múltiples configuraciones basadas en diferentes entornos de sala.

Nuevamente, hay otros por ahí, pero esto debería ser más que suficiente para comenzar. Cada solución es un poco diferente, lo que le brinda muchas opciones. Pruébelo también con diferentes juegos; es posible que le gusten diferentes soluciones para diferentes títulos.

Si no le gusta, quédese con el sonido estéreo regular. Muchos jugadores prefieren el estéreo al sonido envolvente virtual, pero solo lo sabrá por sí mismo si lo prueba. Después de años de evitar el sonido envolvente de auriculares virtuales de mierda, Dolby y DTS podrían haberme convertido.

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