Vivimos en la era dorada del escalado de imágenes, donde las tarjetas gráficas y las consolas de juegos utilizan ingeniosos trucos de software para renderizar los juegos en una resolución más baja internamente, y luego escalan la imagen para que se ajuste a su pantalla, lo que le brinda un rendimiento mucho más rápido con poca o ninguna intervención. calidad visual. Pero aunque DLSS de Nvidia y FidelityFX Super Resolution de AMD funcionan de maravilla, son inherentemente limitados: ambos requieren que los desarrolladores integren tecnología en sus juegos. Este no es el caso de la nueva Radeon Super Resolution de AMD, que es esencialmente una implementación FSR a nivel de controlador que debería solo trabajo en miles de juegos.
Literal y literalmente cambia el juego.
Nuestro explicador FidelityFX Super Resolution se sumergirá en amplios movimientos técnicos, porque RSR debería funcionar de manera similar, en su mayor parte. Una de las ventajas de FSR es su carácter universal. Se ejecuta no solo en tarjetas gráficas Radeon, sino también en varias GPU Nvidia e Intel. Debido a que la nueva Radeon Super Resolution funciona a nivel de controlador, espere que sea la exclusividad de AMD.

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Hay otra diferencia fundamental. FSR lanza hechizos en medio del proceso de renderizado, por lo que maneja todo su escalado y afilado. antes de Se han agregado accesorios visuales como el grano de la película, la aberración cromática y una pantalla de visualización frontal del juego. Esto hará que estos elementos se vean según lo previsto por los desarrolladores. Con Radeon Super Resolution al final del proceso de renderizado de gráficos, este ya no es el caso. Ese truco pudo Esto significa que la pantalla de visualización frontal y otro texto podrían verse ligeramente apagados en algunos casos, aunque el arquitecto jefe de juegos de AMD, Frank Azor, le dijo a PCWorld en una declaración preliminar a CES que esto no era un problema al probar la compañía.
Por lo tanto, la súper resolución FidelityFX de ritmo rápido no está del todo muerta, todavía tiene algunos beneficios clave, pero no hay duda de que la súper resolución Radeon es un gran paso adelante para los propietarios de tarjetas gráficas AMD. Suponiendo que la calidad de imagen realmente se destaca en la práctica, el hecho de que se pueda utilizar en casi cada Los juegos de PC no se pueden subestimar. Este es un gran problema, especialmente cuando el DLSS de Nvidia y el próximo XeSS de Intel utilizan vectores de movimiento más avanzados y hardware de inteligencia artificial para reforzar sus esfuerzos de ampliación.

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Radeon Super Resolution es parte de una revisión más amplia del software AMD en algún momento del primer trimestre. La mayor mejora es, por lo demás, el nuevo software de marca y las intenciones detrás de él. Radeon Software sigue la ruta del dodo, reemplazado por el nuevo nombre AMD Software Adrenalin Edition. AMD comenzó a integrar funciones de administración para sus procesadores Ryzen rápidos en Radeon Software el año pasado y planea profundizar estos vínculos solo en el futuro, lo que conducirá al cambio.
Cuando AMD Software Adrenalin Edition llegue a finales de este trimestre, Radeon Super Resolution no será la única característica útil. También incluirá la nueva herramienta «AMD Privacy View» utilizada por Eyeware. Azor dijo que Privacy View usa la cámara de su PC para monitorear su vista, dejando la parte de la pantalla que está mirando clara como el cristal pero difuminando otras partes, por lo que los ojos curiosos en el transporte público y los cafés no podrán mirar por encima del hombro a su sensible información personal. Suena increíble, especialmente para los propietarios de portátiles AMD.