Streaming de videojuegos: ¿Qué tipo de juegos funcionan mejor?

Podría ser el año en que la transmisión de juegos finalmente se convierta en la corriente principal. Stages de Google, xCloud de Microsoft y PlayStation Now de Sony están dando grandes pasos, y cuando llegue el momento de elegir entre la nueva Xbox o PlayStation 5 a finales de este año, puede ser un factor decisivo si transmite juegos o cuánto.

Pero incluso las mejores plataformas de transmisión tienen sus limitaciones. Incluso si Stages o xCloud son rápidos, aún habrá una demora de entrada más larga en comparación con el controlador conectado a la consola en su hogar. Para los juegos de ritmo rápido, como los juegos de disparos en primera persona, esto puede ser un problema, pero no todos los juegos tienen exigencias tan altas.

Piense en ello como ver películas en Netflix. Si quieres seguir la extravagancia de los efectos especiales como lo último Guerra de las Galaxias película, querrá obtener 4K HDR Blu-ray y reproducirlo localmente en su televisor. Pero si quieres ver los episodios de nuevo Oficinala calidad de imagen y el equipo no importan tanto.

Aquí exploraremos el equivalente del juego. Oficina—Tipos de títulos que debe cargar en su servicio elegido para (en su mayoría) transmisiones fluidas.

Los juegos exploratorios no superan los límites de latencia

El estadio se inauguró con un título exclusivo, el juego independiente Gylt. Utiliza mecanismos de sigilo y reconocimiento para guiar a los jugadores a través del laberinto mientras evita a los enemigos, en lugar de luchar contra ellos, en una tradición similar a la de Alan Wake.

Este enfoque lento, donde la investigación es más importante que los reflejos rápidos, sí ideal para transmitir. Debido a que no requiere una rotación rápida de la cámara o una acción rápida, cualquier retraso de entrada o transmisión con hipo se puede manejar fácilmente.

Los problemas que encuentra se pueden comparar con una breve falla al ver un video en YouTube. Si la calidad cae momentáneamente o si se saltan varios fotogramas, por lo general no abandona la transmisión de video por completo.

Los juegos de simulación se juegan mejor en todas partes

Los juegos de simulación se juegan mejor en todas partes

Los juegos de simulación como Farming Simulator o Subnautica ponen más énfasis en la gestión de recursos y el descubrimiento de nuevas áreas que en la acción. También pueden ser adictivos hasta el punto de que emplean cada uno de tus pensamientos despiertos tan pronto como te metes en ellos.

Entonces, cuando plataformas como Stadia te permiten jugar en todo, desde la televisión hasta el teléfono, los beneficios de una plataforma universal superan los sacrificios de dejar caer una diapositiva aquí o allá.

La naturaleza relativamente lenta de la mayoría de los juegos de simulación también significa que requieren menos ancho de banda que otros a los que podrías jugar. En general, los servicios de transmisión anuncian requisitos de ancho de banda alto porque requieren mucho ancho de banda, pero no todos los juegos necesitan transmitir la misma cantidad de datos.

En otras palabras, si desea sacar un juego de su teléfono durante unos minutos, probablemente será más fácil jugar un simulador con su plan de datos que intentar jugar Destiny 2.

Los juegos de acción menos exigentes pueden funcionar

Los juegos de acción menos exigentes pueden funcionar

Jugar a Borderlands o Destiny puede ser difícil si estás transmitiendo en algo que no sea el Internet más rápido que encontrarás. Pero eso no significa que todos los juegos de acción estén fuera de la mesa.

Darksiders: Genesis y Baldur’s Gate usan mecánicas de hack-and-slash similares a las de sus predecesores, pero usan un ángulo de cámara isométrico bloqueado que tiende a reducir la carga de gráficos que se debe enviar a través de la red.

Sin ser demasiado técnicos, cuantos menos cambios haya en la imagen, menos trabajo tendrán que hacer los algoritmos de compresión de vídeo. Para los juegos de disparos en primera persona, donde la cámara puede apuntar en la dirección opuesta moviendo el mouse, los juegos deben recalcular y transferir rápidamente casi todo en la pantalla. Esto requiere más ancho de banda y puede degradar la calidad de la transmisión.

Los juegos que requieren menos gráficos, por otro lado, no son tan extenuantes en el ancho de banda disponible. Un juego como Darksiders: Genesis permite cambios de fotogramas cada vez menos intensos, lo que ahorra mucho ancho de banda, especialmente para transmisiones más lentas.

Es posible que este tipo de juegos aún no sean tan fluidos como los juegos más relajados, pero si quieres un título que te suba la adrenalina, vale la pena prestar atención a cómo se presenta el juego y cómo puede afectar tu transmisión.

Probando juegos en servicios prepagos

Probando juegos en servicios prepagos

PlayStation Now de Sony La suscripción incluye acceso a cientos de juegos nuevos y clásicos, y Microsoft ya ha indicado que pretende incluir xCloud en su suscripción a Game Pass. En cualquier caso, esto significa que deberías poder probar los juegos incluidos en la suscripción sin tener que comprarlos por separado ni descargar nada.

Si hay un juego que te interesa, pero no sabías si vale la pena comprarlo, simplemente ejecútalo en el servicio de suscripción y averigua de qué se trata sin costo adicional. Con el tiempo, esta puede terminar siendo una de las características más útiles que brindan los servicios de transmisión.

A medida que los juegos se expanden y las suscripciones se vuelven una forma de pago más común, no tendrá que gastar tiempo y recursos valiosos descargando títulos para ver si le gustan. La transmisión le permite saltar directamente al juego en minutos, por lo que incluso si planea comprar su propia copia o descargarla localmente, considere transmitir el juego primero y probarlo.

Lo que no funciona: juegos de disparos, lucha y gráficos superiores

Lo que no funciona: juegos de disparos, lucha y gráficos superiores

Esto puede ser evidente, pero los juegos de disparos en primera persona como Destiny 2 y los juegos de lucha como Mortal Kombat 11 probablemente ejercerán la mayor presión en su transmisión. Además, juegos como Final Fantasy XV con muchos gráficos y un ritmo medio-rápido pueden sobrecargar los algoritmos de compresión.

Sin embargo, esto no significa que estos juegos no puedan funcionar. Si ha optimizado su red para obtener la mejor calidad de transmisión y no está demasiado ocupado obteniendo cada píxel de los detalles, puede jugar estos juegos. Probablemente no obtendrá la mejor experiencia en comparación con la descarga a su computadora, pero si vale la pena comprometerse a poder jugar MK11 en su teléfono, hágalo. Solo tenga en cuenta las limitaciones de la tecnología que existen hoy en día.

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