Prepárese para tiempos de carga de juegos más rápidos con DirectStorage para Windows

Microsoft finalmente lanzó hoy una nueva función de Windows que promete acelerar e incluso eliminar los tiempos de carga de los juegos de PC.

Con el kit de desarrollo de software para DirectStorage, las empresas de juegos pueden comenzar a incorporar la tecnología en sus títulos más recientes. «A partir de hoy, los juegos de Windows pueden enviarse con DirectStorage. Este lanzamiento público de SDK inicia una nueva era de tiempos de carga rápidos y mundos detallados en los juegos de PC al permitir a los desarrolladores aprovechar al máximo la velocidad de los últimos dispositivos de almacenamiento».

La función se basa en la tecnología Velocity Architecture de carga de juegos de Microsoft que se encuentra en Xbox Series X. DirectStorage está diseñado para aprovechar al máximo el mayor ancho de banda en las unidades SSD NVME actuales, que se han vuelto comunes en las PC de consumo.

Según Microsoft, las API de almacenamiento existentes para PC están desactualizadas y pueden crear cuellos de botella en la experiencia de carga, incluso si el juego está instalado en una unidad SSD NVME. Como resultado, la empresa creó una nueva API DirectStorage, que se optimizó para agilizar el procesamiento de datos para tiempos de carga más rápidos y al mismo tiempo liberar la CPU.

Microsoft agrega que DirectStorage puede acelerar el tiempo de carga potencialmente en «cualquier tipo de dispositivo de almacenamiento», como un disco duro, pero las mayores mejoras ocurrirán cuando el juego aplicable se instale en SSD NVME a partir de PCIe Gen 3.0.

Recomendado por Nuestros Editores

Microsoft también señala que DirectStorage funciona mejor en Windows 11 que en Windows 10 debido a las «pilas de almacenamiento heredadas» en el sistema operativo anterior. “¡Estén atentos para conocer los juegos que se enviarán con DirectStorage en el futuro!” agregó la compañía. Mientras tanto, el próximo título de Square Enix, Forspoken, ya ha sugerido que utilizará la API.

Los desarrolladores de software interesados ​​pueden descargar DirectStorage SDK del sitio web de Microsoft. En cuanto al futuro, Microsoft agrega: «La descompresión de GPU es lo siguiente en nuestra hoja de ruta, una función que les dará a los desarrolladores más control sobre los recursos y cómo se aprovecha el hardware». La compañía también está trabajando en más formas de descargar recursos para liberar la CPU durante las sesiones de juego.

¡Obtenga nuestras mejores historias!

Matricularse en ¿Qué hay de nuevo ahora? para recibir nuestras mejores historias en su bandeja de entrada todas las mañanas.

Continua leyendo

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Newsletter Signup

Suscríbete a nuestra lista si te interesa recibir turcos exclusivos sobre hacking y seguridad informática