Cómo jugar videojuegos clásicos

Los juegos de consola clásicos son difíciles de preservar. Los cartuchos son su propio medio único que no puede leer sin algún hardware especializado, y representan la mayoría de los juegos de consola creados antes de 1996. Incluso para las consolas que usan discos ópticos, no puede reproducirlos fácilmente en los sistemas modernos: el Xbox One tiene una sólida lista de retrocompatibilidad para juegos de Xbox y Xbox 360, pero no está completa, y aunque PlayStation 4 tiene algunos clásicos de PlayStation 2 y PlayStation 3 disponibles digitalmente, no puede reproducir juegos de PSX, PS2 o PS3. en el disco en absoluto. Y Nintendo ha renunciado por completo a los discos ópticos con Switch.

Sin embargo, dependiendo del juego y el sistema, es posible que tengas algunas formas bastante fáciles de jugar tus juegos de consola retro favoritos, ya sea que tengas los carritos originales o no. Y si sus gustos van más hacia los juegos clásicos de PC, también tenemos una guía para jugarlos.

Emulación

Delfín

Seamos honestos aquí, hay una gran parte de los juegos retro que no podemos abordar completa y directamente. Hay emuladores para casi cualquier computadora o hardware de juego fabricado entre 1970 y 2000, y eso incluye cualquier consola de juegos fabricada. Si tienes una PC, puede actuar como cien sistemas de juego diferentes. NES? Seguro. ¿Playstation 2? Fácilmente. ¿Sega Dreamcast? No es un problema.

Los emuladores son particularmente buenos para jugar juegos de consola antiguos en una pantalla moderna, gracias a las poderosas herramientas de mejora y conversión. Los emuladores de sistemas con gráficos 2D pueden simplemente aumentar el tamaño de píxel y mantener todo nítido, mientras que los emuladores de sistemas con gráficos 3D pueden aumentar la resolución del espacio 3D que se representa, ofreciendo una imagen mucho más nítida que la consola original (aunque no mejorará necesariamente las texturas de baja resolución en los modelos 3D de mayor resolución).

La mayoría de estos emuladores tienen versiones portátiles para dispositivos como Raspberry Pi. De hecho, puede convertir una Raspberry Pi en un sistema de juego retro todo en uno usando el software RetroPie, que admite más de 50 consolas y dispositivos portátiles diferentes (y colóquelo en algunos estuches de consola de juegos clásicos increíbles de RetroFlag si lo desea). El soporte de RetroPie para Raspberry Pi 4 todavía está en versión beta a partir de la versión 4.6 del software, pero Raspberry Pi 3 está disponible.

Dicho esto, debe obtener copias de los juegos que desea ejecutar y, a menos que tenga los cartuchos originales y una forma de extraer imágenes de esos cartuchos a su computadora, deberá encontrar otras formas. La piratería de juegos de consola con licencia está mal vista mucho más que el área gris legal del abandonware, y no podemos indicarle ningún sitio que pueda tener ROM de esos juegos para ejecutar con emuladores.

Por supuesto, si la consola de su elección está basada en un disco óptico y puede copiar con éxito una imagen de disco de su propia colección para ejecutarla en un emulador, entonces está de vuelta en un área gris y ha realizado una copia de seguridad de su propio juego. colección en el proceso.

Remasterizaciones / Ports modernos

Sombra del coloso

Al igual que muchos juegos clásicos de PC que se han vuelto a publicar e incluso revisado para las PC modernas, muchos juegos clásicos de consola se han lanzado en sistemas modernos. La gran mayoría de estos juegos son ports, pero puedes encontrar algunos remasterizadores francamente impresionantes que dan nueva vida a un juego, como Shadow of the Colossus para PlayStation 4.

Los juegos lanzados en los últimos 15 años podrían estar disponibles en las consolas modernas a través de la distribución digital. Tanto la Xbox One como la PS4 tienen muchos juegos de sus dos generaciones anteriores listos para descargar, la mayoría de los cuales se procesan a 1080p o más para ofrecer gráficos más nítidos, aunque los elementos de la interfaz de usuario y las texturas generalmente permanecen intactos. Si tiene el disco del juego original y está en la lista compatible, la Xbox One puede incluso reproducir sus juegos físicos de Xbox y Xbox 360.

El Nintendo Switch también está nadando en los puertos clásicos, con prácticamente todos los juegos importantes para Wii U ahora portados al Switch. Son juegos de última generación relativamente recientes, pero siguen siendo excelentes. Curiosamente, el sistema también ha visto varios juegos de PC clásicos notables, como Star Wars: Jedi Knight II: Jedi Outcast.

Si obtiene Nintendo Switch Online por $ 20 al año, también puede acceder a bibliotecas de docenas de juegos NES y SNES en su Switch, incluidos algunos de los mejores juegos para plataformas como The Legend of Zelda: A Link to the Past y Super Metroid. No es una gran selección y palidece en comparación con las consolas virtuales de Wii U y 3DS, pero es un buen comienzo. También está cubierto para muchos títulos de arcade de Sega, Nintendo y Neo Geo en Switch, gracias a los puertos retro individuales de juegos de arcade en el sistema por alrededor de $ 8 cada uno.

También puede encontrar compilaciones de juegos clásicos, ya sea como lanzamientos minoristas o descargas digitales. Capcom y Sega han sido los más generosos en este frente, con Sega Genesis Classics, Street Fighter 30th Anniversary Collection (que cubre todos los lanzamientos de juegos de Street Fighter desde el primero hasta Street Fighter III: Third Strike) y múltiples Mega Man Legacy Collections (actualmente cinco lanzamientos diferentes que cubren las series Mega Man, Mega Man X y Mega Man Zero / ZX y abarcan más de dos docenas de juegos), todos disponibles para PC, Switch, Xbox One y PlayStation 4.

Consolas de compilación

TurboGrafx-16 Mini

Las consolas de juegos retro son la forma más fácil de jugar juegos clásicos en sistemas clásicos. Simplemente conéctelos a su televisor y los sprites de baja resolución se reproducirán en HD nítido, con funciones útiles como la capacidad de guardar su progreso en cualquier momento que desee. Comenzó con NES Classic y SNES Classic, pero desde entonces se ha expandido para incluir Sega Genesis Mini, PlayStation Classic (decepcionante) y TurboGrafx-16 Mini.

También hay consolas de compilación de terceros como Retro-Bit Super Retro-Cade y Evercade basada en cartuchos. Estos sistemas no son tan llamativos como las miniconsolas de juegos oficiales, y su conversión ascendente generalmente no es tan buena, pero ofrecen selecciones eclécticas de juegos de Capcom, Data East, Technos y otros juegos de terceros de 8 y 16 bits. desarrolladores de juegos

Sistemas de juego retro

Analógico Super NT y Retro Freak

Hay todo un campo de nuevos sistemas de juego diseñados para jugar juegos más antiguos. Dado que Nintendo ya no fabrica ningún sistema que use cartuchos, y Sega no fabrica sistemas de juego en absoluto, empresas de terceros como Innex, Hyperkin, Analogue y Cybergadget han fabricado sus propias consolas de reproducción de cartuchos. Estos son sistemas con ranuras para uno o más cartuchos de juegos clásicos, que utilizan emulación de software o electrónica basada en hardware para reproducirlos.

Retro-Bit RES + y Super Retro Trio + de Innex son sistemas de juegos económicos que utilizan un sistema en un chip para funcionar como el hardware NES, SNES y Sega Genesis. Leen los cartuchos de juegos como si fueran el hardware original y emiten los juegos a 720p utilizando un convertidor ascendente de analógico a HDMI independiente. La conversión ascendente es nítida para los juegos de NES, pero los juegos de 16 bits tienden a verse borrosos. Si no le importa gastar mucho más para jugar juegos de SNES que se ven bien en su televisor, Analogue Super Nt y Mega Sg usan un convertidor ascendente y hardware FPGA muy superior para actuar como un Super Nintendo original.

Hyperkin RetroN 5 y Cybergadget Retro Freak son sistemas basados ​​en emulación que pueden reproducir juegos para NES, SNES, Sega Genesis, Game Boy y más. La emulación permite una mejor mejora y más opciones gráficas, junto con características útiles como guardar estados, parches y trampas. Sin embargo, estos no son tan confiables o precisos como los sistemas basados ​​en hardware, y el código en el que se basan estos emuladores se encuentra en una posición éticamente dudosa, según algunas quejas presentadas por los desarrolladores originales que publicaron el código bajo la Licencia Pública General. La organización Libretro presentó quejas similares sobre Innex y Retro-Bit Super Retro-Cade hace unos meses, pero desde entonces los dos grupos han estado trabajando juntos para resolver el problema.

Consolas originales

Nintendo GameCube y Sega Master System

Si todavía funcionan, no hay razón por la que no puedas jugar tu NES, SNES, Sega Genesis u otros juegos retro clásicos en tu NES, SNES, Sega Genesis u otros sistemas retro clásicos. El hardware basado en cartuchos es resistente si lo trata con cuidado y sabe cómo limpiar los conectores de pines. Y salvo sobretensiones, daños por agua o simplemente roturas, sus viejas consolas deberían funcionar bien. Lo mismo debería aplicarse a las consolas basadas en discos, si mantiene los discos limpios y los láseres y motores de los sistemas no fallan. Si sus consolas aún funcionan, solo tiene que conectarlas a su televisor, lo que requerirá una conexión de video compuesto. Dicho esto, probablemente se verá bastante borroso y manchado a través de esa conexión.

Sin embargo, no necesita conformarse con video de definición estándar en sus viejas consolas de juegos. Un convertidor ascendente de analógico a HDMI puede convertir esa señal de video compuesto en HDMI a 720p o 1080p. Se pueden encontrar convertidores ascendentes económicos a partir de $ 40, pero a ese nivel probablemente no obtendrá una conversión ascendente mucho mejor que si simplemente conectara el cable directamente a su televisor. Si desea que sus juegos se vean nítidos, tendrá que invertir en un escalador HDMI de gama alta. La línea Framemeister de upscalers alguna vez se consideró el estándar de oro (y el más caro) de los upscalers, pero ahora Open Source Scan Converter (OSSC) se considera una de las mejores formas de hacerlo.

Eso debería ser suficiente para ponerte en marcha cualquier videojuego clásico que puedas querer jugar. Si prefieres esperar a una solución más sencilla para algunos títulos, echa un vistazo a los 6 sistemas de juego retro que nos gustaría ver y cruza los dedos para que algún día se hagan realidad.

Continua leyendo

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Newsletter Signup

Suscríbete a nuestra lista si te interesa recibir turcos exclusivos sobre hacking y seguridad informática